六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

宝可梦 HOME(Pokémon Home)

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一款宝梦云端存储系统,能够与各个宝梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝梦带到各个关联软体去。……所推出的云端服务进行设计。……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《宝梦》系列中的宝梦,或把牠们带到各个关联软体去

终极 ADOM:混乱之洞(Ultimate ADOM: Caverns of Chaos)

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无尽的程序生成地牢,蜂拥而至的敌人,嫁接系统,制造系统,庞大的技能树和物品让游戏有着无限的重玩性。……◎ 互动环境!推翻火盆,打开棺材,砸烂大门或者把它变成傀儡来为你服务。……◎ 本能式操作系统让你不再需要记忆上百个繁琐的按键操作

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡。……同时也可以针对其来进行操作

会员:猛犸打工人(Mammoth)

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专注独立游戏发行与市场营销无偿提供国区市场推广咨询服务可谈预付/版金/投资合作

猪蹄子:1、目前开发进度介绍

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【完成模块】 1.人物基本数据及登录注册 2.勇士获取及简单培养等操作 3.客户端和服务器之间的通信框架

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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对被巨型剧本吓得瑟瑟发抖的玩家而言,改进型 PO/AI 辅助自动化系统能更方便地接管己方部队的一部分操作……新补给系统• 现在在“获得补给”和“无补给”之间有了一个中间补给状态。这一状态被称为“过度延伸”。……• 战斗报告复盘:战斗报告会被存入 pbl/sal 存档文件,供两方在各自回合内查看

流贾君:难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

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4、再一次增加了操作判定的时间!5、现在在暂停的时候,按返回可以直接回到游戏

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

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发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……地点长沙,线上办公,可有偿也可以合伙分成,感兴趣的小伙伴可以+qq:2574500537. vx 19958126402

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